【vrchat】BGMのフェードイン・アウト・クロス自由自在なアセット
- ダウンロード商品通常版¥ 400
- ダウンロード商品支援版(モ式フェードOE付属)¥ 600
vrchatワールド用ギミック、BGMのフェードイン・アウト・クロス自由自在なアセットです。 Prefabを置いてインスペクタから以下の設定をするだけで、BGM(Audiosource)に様々なフェード動作ができます。 【フェード動作について】 Audiosourceを以下のパターンでフェードイン、フェードアウト、クロスフェードできます。 ①フェードアウト 指定したAudiosuource(Audiosuource1)1曲を指定秒数でフェードアウトする ②フェードイン 指定したAudiosuource(Audiosuource2)1曲を指定秒数でフェードインする ③クロスフェード 指定した2曲(Audiosuource1とAudiosuource2)をクロスフェードさせる クロスフェードはフェード秒数と音が重なるパーセントを指定できます。 ④Audiosource1と同期してフェードアウトできるOtherAudiosourceを設定 ワールド「暗闇トレーニング」で実装していますが、レベル1出口の扉へ入るときに、雷の音が鳴っているときも一緒にフェードアウトするといった使い方ができます。 すべての動作は1回行うとオブジェクトは非アクティブになります。 フェードボックスは範囲内に入る、範囲内にテレポートするどちらも反応します。 設定範囲に入ると作動する「モ式フェードボックス」と、アクティブになると作動する「モ式フェードOE」(支援版にのみ付属)があります。 普通に使うなら「モ式フェードボックス」だけあれば問題ありません。 ギミックのサンプルは以下のワールドでお試しいただけます。 「モ式 Gimmick Showroom 2」 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_262f07db-dd3d-470a-9447-7b23f5526642 「暗闇トレーニング~Darkness Training」 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_54b9a007-7bae-4c69-960a-e6f3e2b09bca 【動作確認環境】 Unity 2022.3.6f1 このギミックはcyantrigger不要で動きます。 【設置方法】 unitypackageを導入後、prefabを配置するだけです。 作業しやすいようCubeには半透明な色が着いていますが、実行すると自動的に透明になります。 インスペクタの設定項目は以下になります。 Audiosuource1=フェードアウトさせるオーディオソースを入れます。 Audiosuource2=フェードインさせるオーディオソースを入れます。 上記はそれぞれ1曲単独でどちらかの動作だけをさせることが可能です。その場合Fade Durationは自動で100%に固定されます。 クロスフェードさせる場合は、両方にオーディオソースを入れてください。 Fade Duration=フェードをかける秒数を入力します Cross Fade Percent=音が重なる%を入力します。 パーセント100の場合は、指定秒数すべてクロスフェードします。 パーセント50の場合は、指定秒数のうち50%重なるようフェードイン・アウトします。 パーセント0の場合は、指定秒数の中間を堺にフェードアウト・フェードインします。 OtherAudiosource=Audiosuource1と同期してフェードアウトする他のオーディオソースを設定できます。 このギミックはローカルで動作します。 このアセットはサイズ変更以外の改変・データの再利用(プログラム、マテリアルなど含まれているものを他に流用使用すること)・再配布は禁止しております。詳しくは以下利用規約をお読みください。 ・利用規約 ご購入前に必ず以下ページよりモ式共通利用規約をお読みください。 https://mockyun.booth.pm/items/5214191 ご購入いただいた場合は、上記利用規約に同意したとみなします。